X
Клуб «Шмель» временно не работает!

Лазертаг

Увлекательная игра для взрослых и детей

Мы предлагаем возможность проведения игр в лазертаг на нашей игровой площадке, которая расположена в Большеречье. Наши цены на игры в лазертаг начинаются от 600 рублей, что делает наш клуб доступным для всех желающих получить яркие и эмоциональные впечатления от игры в лазертаг.

В нашем клубе Шмель вы можете заказать услуги игры в лазертаг на любое удобное для вас время. Мы гарантируем безопасность и профессиональный подход к проведению игр в лазертаг. Наши инструкторы обладают большим опытом и помогут каждому нашему клиенту насладиться игрой на 100%.

Также, у нас есть возможность организации выездных игр в лазертаг, на которых мы можем предоставить надувные укрытия и необходимое оборудование для проведения игры в любом удобном для вас месте.

Закажите услуги игры в лазертаг в клубе Шмель уже сегодня и получите незабываемые эмоции и яркие впечатления от игры в лазертаг!

До 7 устройств у одного игрока

До 7 устройств у одного игрока

Игрок может подключить: повязку, жилет, 2 оружия, кейсы медика и инженера, мобильный телефон.

Технологичная начинка

Технологичная начинка

NFC - соединение оружия и датчиков, динамики Pro-signal, Wi-Fi-модуль X-Gen, Bluetooth-модуль5 поколения.

Онлайн–статистика

Онлайн–статистика

Рейтинговая система, личная и командная статистика, награды, медали и звания, связь с онлайн-базой игроков.

До 36 ч работы без подзарядки

До 36 ч работы без подзарядки

Игра нон-стоп до полутора суток. Возможность установки второго аккумулятора.Полный заряд батареи за 2 часа.

Oled на оружии и на повязке

Oled на оружии и на повязке

Помогает быстро настроить комплектацию перед игрой.Показывает количество жизней, обойм, цвет команды,шкалу энергии и т.п.

Мобильный телефон в игре

Мобильный телефон в игре

Возможность подключить мобильный на Android или iOS к лазертаг-оборудованию с возможностями изменения настроек и запуска игры.

Забронировать игру
Заполните Ваши контактные данные и наши консультанты свяжутся с Вами, чтобы забронировать игру

    Нажимая на кнопку, я даю согласие на обработку персональных данных

    Оборудование

    AM-22 «Хищник»

    AM-22 «Хищник»

    Легкий корпус из ударопрочного пластика и высокая дальность стрельбы делают ее одинаково удобной для взрослых и детей.

    MP-9LT «Феникс»

    MP-9LT «Феникс»

    Эргономичный приклад, идеальная пистолетная рукоятка, яркий OLED-дисплей, надежная кнопка перезарядки, громкий динамик

    СВД-С «Hunter»

    СВД-С «Hunter»

    Любители снайперских винтовок должны по достоинству оценить качественно сделанный металлический корпус со вставками из ударопрочного АБС пластика и складной приклад с удобным регулируемым упором для щеки стрелка.

    АКМ «Легенда»

    АКМ «Легенда»

    Игровой комплект АКМ «ЛЕГЕНДА» серии «STEEL» изготовлен на основе малогабаритного макета. Корпус выполнен из оружейной стали, цевье и приклад - из дерева, пистолетная рукоятка и магазин - из пластика.

    Повязка ALPHATAG

    Повязка ALPHATAG

    Повязка ALPHATAG предназначена для работы в качестве сенсора поражения с тагерами 11 поколения от LASERWAR. Новая анатомическая конструкция исключает давление на уши, поэтому девайс не ощущается на голове даже после многочасовой игры.

    Базовая аптечка

    Базовая аптечка

    Базовая аптечка пополняет запас здоровья, боезапасов и возрождает игроков. Как правило, находится на базе команды.Устройство можно поставить на пол или зафиксировать на стене.

    Цифровой флаг Laserwar

    Цифровой флаг Laserwar

    7 игровых сценариев, в том числе«Захват флага».

    Умная контрольная точка

    Умная контрольная точка

    «Умная контрольная точка» представляет собой многофункциональное устройство, способное выполнять три основных сценария: «Захват контрольной точки», «Точка Battlefield» и «Командный центр»

    Шок-браслет «Адреналин»

    Шок-браслет «Адреналин»

    Браслет коннектится с датчиками поражения и при попадании генерирует чувствительный импульс в руку игрока. Прибор имеет три уровня воздействия – минимальный, средний и максимальный. Степень воздействия выбирает сам игрок.

    Ядерный чемоданчик «Периметр»

    Ядерный чемоданчик «Периметр»

    Ядерный чемоданчик «Периметр» представляет собой развитие известного среди игроков в лазертаг «Имитатора взрывного устройства». Представляет собой компактный кейс с 3 сценарными функциями. Позволяет решать такие игровые задачи, как минирование и разминирование.

    Штурмовая винтовка «ПУЛЬСАР»

    Штурмовая винтовка «ПУЛЬСАР»

    Новый «ПУЛЬСАР» - универсальный футуристичный бластер для внеаренного, спортивного и аренного лазертага!

    Штурмовая винтовка AR-15 «РЕЙНДЖЕР»

    Штурмовая винтовка AR-15 «РЕЙНДЖЕР»

    AR-15 «РЕЙНДЖЕР» - достойный противник автомата Калашникова теперь в арсенале LASERWAR! Все новинки лазертаг-индустрии в одном макете.

    Штурмовая винтовка АК-25 «Хищник»

    Штурмовая винтовка АК-25 «Хищник»

    Игровой комплект AK-25 «Хищник» - продолжение легендарной серии автомата Калашникова теперь в арсенале LASERWAR!

    Автомат АК-15 «РАТНИК»

    Автомат АК-15 «РАТНИК»

    АК-15 «Ратник» серии «SPECIAL» стал логичным продолжением АК-12LT «Хищник», наследником традиций компании. При этом «Ратник» представляет собой улучшенную по всем параметрам модель.

    Сценарии

    • down-mask

      Противостояние - захват баз

      В сценарии «Противостояние – захват баз» есть две команды, которые ведут борьбу за захват баз соперника и очки рейтинга. Они начисляются в том случае, если игрок попал в соперника или убил его, либо захватил базу противника.Игроки автоматически не восстанавливаются, поэтому в сценарии рекомендуется использовать «Аптечки». Базами в этом сценарии являются «АУЛЫ».Для того, чтобы захватить базу необходимо выстрелить в АУЛ. Игрок, попавший в АУЛ наносит ему урон и получает очки рейтинга. Для полного захвата базы необходимо исчерпать весь жизненный ресурс АУЛа. Захвативший базу игрок увеличивает свой рейтинг. Через 15 секунд после захвата база восстанавливается и возвращается в игру.По истечении заданного времени по результативности действий команд определяется победитель.

      • Условия победы: побеждает команда,набравшая наибольшее количество очков рейтинга
      • Количество команд: 2
      • Время игры: 10 мин
      • Время шока: 1 сек
      • Время неуязвимости: 1 сек
      • Время возрождения: отключено
      • Количество жизней: 4
      • Поражение своих: отключено
      bottom-mask
    • down-mask

      Team Deathmatch

      Один из самых распространённых сценариев. Игроки делятся на две команды, задача каждой — найти и уничтожить отряд противника. Раунды короткие.

      Вот несколько общих правил.

      1. Убитый игрок ожидает окончания схватки в заранее условленном месте.
      2. Вышедшие из игры участники не могут общаться с остальным игроками, в том числе с представителями команды соперника.

      Победителем становится команда, которая смогла за установленное время вывести из строя всех противников. Если же по завершении игрового времени в каждой из команд остались выжившие, инструктор даёт свисток. После этого до окончания схватки остаётся одна минута, по окончании которой и определится лидер. Победителем объявляют команду, в которой уцелело большее число игроков.

      Возможен вариант сценария с оживлением игроков.

      bottom-mask
    • down-mask

      Захват контрольной точки

      Сценарий, созданный по мотивам компьютерной игры «Battlefield», где в бою может участвовать до четырех команд. Главная задача каждой команды заключается в захвате и удержании единственной контрольной точки на протяжении максимально возможного времени, не позволяя противникам приближаться к ней. Для захвата контрольной точки игрок должен выстрелить в датчик устройства, после чего светодиоды на нем загорятся цветом команды, которая захватила точку. Затем союзникам необходимо удерживать контрольную точку в течение определенного времени, чтобы она окончательно перешла под их контроль. Когда это произойдет, устройство начнет мигать и издавать характерные звуки. Команда, которая захватит и удержит точку заданное время победит.

      • Условия победы: побеждает команда, которая захватит и удержит точку заданное время
      • Количество команд: 2-4
      • Время игры: 10-20 мин
      • Время шока: 1 сек
      • Время неуязвимости: 1 сек
      • Время возрождения: отключено
      • Количество жизней: 4
      • Поражение своих: отключено
      bottom-mask

    Тарифы

    Лазертаг
    2400 ₽
    1 час 1 час
    от 4 чел. от 4 чел.
    -40% на 2 час -40% на 2 час

    В стоимость программы включено все необходимое для организации:

    • Тагер
    • Работа инструктора
    • Площадка
    • Проведение сценариев
    • + 600₽ за дополнительного игрока
    Лазертаг
    3000 ₽
    1 час 1 час
    На группу до 4 чел. На группу до 4 чел.

    В стоимость программы включено все необходимое для организации:

    • Тагер
    • Камуфляж
    • Работа инструктора
    • Площадка
    • Проведение сценариев
    • + 750₽ за дополнительного игрока
    • До 20 фото с игры
    Лазертаг
    3400 ₽
    1 час 1 час
    На группу до 4 чел. На группу до 4 чел.
    Именинник играет со скидкой Именинник играет со скидкой

    В стоимость программы включено все необходимое для организации:

    • Тагер
    • Камуфляж
    • Работа инструктора
    • Перчатки с накладками
    • Площадка
    • Проведение сценариев
    • Наколенники
    • Налокотники
    • + 850₽ за дополнительного игрока
    • Профессиональное фото каждого участника
    Возникли вопросы?
    Наши консультанты ответят на них, дадут рекомендации и помогут организовать отдых

      Нажимая на кнопку, я даю согласие на обработку персональных данных

      To top